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| von seven555 |
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| von DarthVader |
Battlefield: Bad Company 2 kommt mit 4 Spielmodi daher: Rush, Conquest, Squad Rush und Squad Deathmatch. Wer Bad Company von der Konsole her kennt, der wird weitestgehend gewohntes Terrain betreten. In den kommenden Tagen werden die Teilnehmer des Betatests den Modus Rush auf der Hafenkarte Port Valdez bereits ausprobieren dürfen.
Die Modi können allesamt normal, sowie in der Harcorevariante (keine Red Dots - nur Ironsight, keine Kill Cam, realistischerer Schaden, kein HUD, Friendly Fire, keine Feindmarkierungen) gespielt werden. Dies wird insbesondere für die Battlefieldfans begrüßenswert sein, die sich bei Battlefield 2 über die hohen Trefferraten bis zum Frag hin erregt haben.
Rush:
Gekämpft wird wie im Konsolenpart um Goldkisten. Eine Seite muss diese zerstören, die andere die Kisten verteidigen.
Conquest:
Der Eroberungsmodus, bekannt aus allen Battlefieldteilen, mit dem Ziel die gegnerichen Tickets möglichst weit gegen 0 zu schrauben. Flaggenstützpunkte auf markanten Teilen der Karte gilt es einzunehmen und zu verteidigen.
Squad Rush:
Es bestand einige Zeit Uneinigkeit über diesen Modus. Möglicherweise vier Spieler pro Team ohne Fahrzeuge. Ligatauglich?
Squad Deathmatch:
16 Spieler in vier Squads treten gegeneinander an. Fraglimit 50.
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| von DarthVader |
Schwere Artillerie in Stellung, Panzer im Vorstoß auf die feindlichen Linien, massive Kampfkräfte werden zusammengezogen. Das Schlachtfeld ist in Rauch und Nebel gehüllt, von brennenden und zerstörten Gebäuden des einst beschaulichen Ortes schlagen knisternd gierige Flammen in die Straßen. Die Augen brennen. Hinter den Kampfwagen hält sich die Infanterie für das Nahgefecht bereit. Jederzeit schlägt die trügerische Ruhe in ein brüllendes Inferno um. Die Spannung kann man nahezu schmecken.
So oder so ähnlich mag es CoD:UO Veteranen gehen, wenn sie der guten alten Onlinespielzeit dieses Titels gedenken - vor allem dem Modus "Base Assault", der es mir und sicherlich auch anderen besonders angetan hat. Ziel war es mit schwerem Gerät die gegnerische Basis anzugreifen und zu zerstören. Jede Seite hatte 3 Basen. Bunker galten als ausgeschaltet, wenn sie von Infanterie gestürmt und mit Sprengsätzen in die Luft gejagt wurden. Zuvor mussten sie mit hartem Beschuss (Artillerie, Tanks) weichgeklopft werden. Das Team, welches mehr Basen vor Zeitablauf zerstört oder alle Basen des Gegners vernichtet hatte, gewann.
Diesem Spielmodus neues Leben einzuhauchen hat sich das Anarchic-X Team zum Ziel gemacht. Richtig, nun könnt ihr alte Zeiten in neuem Gewand in Call of Duty: World at War erleben! Ein erster Public Beta Testserver ist schon bereitgestellt:
wer sich den trailer mal anschauen mag:
http://modernwarfare.4players.de/bo...6a92251850b1bd5899a8c5cf4b447ccc4b3
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| von DarthVader |
Die Entwickler aus dem Hause Infinity Ward haben heute einen neuen Patch für den Ego-Shooter "Call of Duty: Modern Warfare 2" veröffentlicht. Damit will man gegen die zahlreichen Raubkopierer vorgehen.
Die Besitzer einer illegalen Kopie des Spiels will man damit vom Matchmaking mit den legalen Versionen ausschließen. Es sollte also nicht mehr möglich sein, den Multiplayer-Modus über das IWNet zu nutzen, zumindest nicht mehr im bisherigen Umfang.
Der Patch bringt aber noch weitere Verbesserungen mit. So werden beispielsweise Texture-Hacks beseitigt und bei einigen Routern sollte eine Steigerung der Verbindungsqualität zu beobachten sein.
Changelog:
Fix for latest texture hacks
Fix to prevent players from getting inside geo
Fix to prevent players with illegally pirated copies of Modern Warfare 2 from matchmaking with legitimate Modern Warfare 2 players
Connection improvements for NAT-PMP routers
Fix for "elevator" glitch that allows players to get out of playable area
Der neue Patch steht derzeit ausschließlich via Steam zum Download bereit. Ob und wann ein separater Installer veröffentlicht werden soll, ist nicht bekannt.
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| von DarthVader |
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