Die Entwickler aus dem Hause Infinity Ward haben heute einen neuen Patch für den Ego-Shooter "Call of Duty: Modern Warfare 2" veröffentlicht. Damit will man gegen die zahlreichen Raubkopierer vorgehen.
Die Besitzer einer illegalen Kopie des Spiels will man damit vom Matchmaking mit den legalen Versionen ausschließen. Es sollte also nicht mehr möglich sein, den Multiplayer-Modus über das IWNet zu nutzen, zumindest nicht mehr im bisherigen Umfang.
Der Patch bringt aber noch weitere Verbesserungen mit. So werden beispielsweise Texture-Hacks beseitigt und bei einigen Routern sollte eine Steigerung der Verbindungsqualität zu beobachten sein.
Changelog:
Fix for latest texture hacks
Fix to prevent players from getting inside geo
Fix to prevent players with illegally pirated copies of Modern Warfare 2 from matchmaking with legitimate Modern Warfare 2 players
Connection improvements for NAT-PMP routers
Fix for "elevator" glitch that allows players to get out of playable area
Der neue Patch steht derzeit ausschließlich via Steam zum Download bereit. Ob und wann ein separater Installer veröffentlicht werden soll, ist nicht bekannt.
Im Internet sind erneut Gerüchte aufgetaucht, nach denen der siebente Teil von "Call of Duty" in Vietnam spielen wird. Derzeit entsteht das Spiel unter dem Arbeitstitel "World at War 2" bei Treyarch.
Die Internetseite 'abstract360.com' bestätigt nun unter Berufung auf "verlässliche Quellen", dass sich die Entwickler vom Szenario des Zweiten Weltkriegs verabschieden und stattdessen auf Vietnam setzen. Es soll sich an Filmen wie "Platoon", "Apocalypse Now" und "Full Metal Jacket" orientieren.
Zuletzt tauchte im Mai 2009 das Vietnam-Gerücht auf. Der Publisher Activision arbeitete damals bereits an dem Soundtrack zu Call of Duty 7. Die Songs stammen aus der Vietnam-Ära, aber auch kubanische, afrikanische und russische Tracks sind mit dabei. Dies lässt natürlich noch weiteren Raum für Spekulationen über das Szenario.
Treyarch und Infinity Ward wechseln sich bei der Veröffentlichung neuer Call-of-Duty-Teile ab. Der Publisher Activision hat dadurch den Vorteil, in jedem Jahr einen neuen Teil veröffentlichen zu können. Trotzdem haben die beiden Entwicklerstudios jeweils zwei Jahre Zeit.